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Survival
Proteção de terrenos
Proteja suas construções com claims: como criar, confiar jogadores e gerenciar áreas.
Atualizado em 16 de setembro de 2026
Tudo que você constrói no mundo principal pode ser protegido com um terreno: uma área retangular só sua onde ninguém quebra blocos, abre baús ou aperta botões sem a sua permissão. O sistema conta com um menu interativo que resolve quase tudo sem decorar comando nenhum.
As duas ferramentas: pá e graveto
Digite /proteger para receber as duas ferramentas de terreno. A Pá de Proteção (pá de ouro) cria e redimensiona áreas. O Graveto de Terrenos (graveto comum) inspeciona: clique com o botão direito em qualquer bloco para descobrir se ele está protegido e por quem.
Pá de Proteção
Clique nos cantos opostos do retângulo para criar o terreno. Também redimensiona e funciona com /expandir.
Graveto de Terrenos
Clique com o botão direito em qualquer bloco para ver quem protege aquele lugar e quantos blocos ele usa.
Pedido com espera de 12 horas
O /proteger pode ser repetido a cada 12 horas. Se o inventário estiver cheio, as ferramentas caem no chão aos seus pés. Perdeu a pá ou o graveto? Qualquer pá de ouro e qualquer graveto comum funcionam do mesmo jeito.
Ao entrar no servidor pela primeira vez você também recebe o livro Como Proteger Terrenos, com o resumo das ferramentas e dos comandos. Guarde-o ou jogue fora sem medo: tudo que está nele está nesta página.
Criando sua primeira proteção
- Pense na sua base como um retângulo visto de cima. Inclua a casa, a plantação e um espaço para crescer.
- Fique em um canto do retângulo e clique com o botão direito no chão segurando a pá. O chat confirma o primeiro canto.
- Ande até o canto oposto na diagonal e clique de novo com a pá. Se aparecer a mensagem de área criada, deu tudo certo.
Regras que valem na hora de marcar:
- A área mínima é de 5 blocos de largura e 100 blocos de área total. Não dá para proteger um quadradinho de 3x3.
- Cada bloco do retângulo custa 1 bloco de proteção do seu saldo. Sem saldo suficiente, a criação é negada e o chat diz quantos faltam.
- A proteção vai do ponto marcado até a altura máxima do mundo e desce sozinha quando você constrói para baixo. Não precisa cercar o subsolo.
- Não pode encostar em terreno de outro jogador nem cobrir regiões do servidor, como spawn e áreas de evento.
- Não dá para criar terreno durante combate PvP.
O atalho /proteger com raio
Sem a pá na mão, o /proteger cria sozinho um quadrado centralizado em você. Com número junto, como /proteger 10, o quadrado ganha aquele raio em blocos para cada lado. O primeiro terreno de um jogador novo usa o tamanho inicial automático do servidor. Para os próximos, segurar a pá de ouro é obrigatório ao informar o raio.
Blocos de proteção: a moeda do terreno
Terreno não custa Zenys: custa blocos de proteção, que você acumula jogando. Todo jogador começa com 1000 blocos e ganha 45 por hora jogada, até o teto de 80.000. Seu saldo aparece nas mensagens do chat sempre que você cria, expande ou abandona um terreno.
Na prática: um terreno de 20x20 consome 400 blocos, coberto com folga pelo saldo inicial. Terrenos grandes pedem jogo acumulado, aos 45 blocos por hora. Planeje o retângulo com folga para crescer, mas sem exagero: área parada é saldo parado. Abandonar um terreno devolve os blocos ao saldo.
Terreno abandonado some de verdade
Terrenos de jogadores inativos expiram: proteções pequenas de baú duram cerca de 7 dias, e terrenos comuns expiram após cerca de 60 dias sem o dono entrar. Jogadores com muito terreno acumulado têm isenção parcial. Se vai se ausentar, avise um amigo gerente ou peça ajuda à equipe.
O menu do terreno: /terreno
Dentro do seu terreno, digite /terreno (ou /claimgui). Abre o baú Área protegida, com tudo que importa:
| Botão | O que faz | Quem usa |
|---|---|---|
| ID, dono, tipo, tamanho em blocos, coordenadas, explosões, bloqueios, criaturas e ponto de chegada | Dono e gerente | |
| As quatro listas de confiança: gerentes, construção, baús e acesso | Dono e gerente | |
| Quem está banido da entrada do terreno | Só o dono | |
| Liga ou desliga o surgimento natural de cada criatura | Só o dono | |
| Viagem segura com 5 s de aquecimento e 60 s de recarga | Só o dono | |
| Marca onde você está como destino do teleporte, em local seguro dentro do terreno | Só o dono | |
| Apaga o ponto salvo e volta ao ponto automático perto do centro | Só o dono | |
| Alterna se explosões quebram blocos no terreno | Dono e gerente | |
| Apaga o terreno depois de uma tela de confirmação | Só o dono | |
| Retorna para a lista dos seus terrenos | Dono e gerente |
Quem tem permissão de gerente consegue abrir o menu e mexer nas permissões, além de alternar as explosões. Todo o resto da configuração (bloqueios, criaturas, teleporte, ponto de chegada e abandonar) continua só com o dono.
Confiar jogadores: os 4 níveis
São quatro níveis de permissão, do mais forte ao mais fraco. Cada um tem seu comando, e todos também podem ser dados pelo menu, no botão de Permissões.
| Nível | Comando | A pessoa pode |
|---|---|---|
| Gerente | /gerente | Dar e tirar permissões de outros jogadores no terreno. Quase um segundo dono. |
| Construção | /confiar | Quebrar e colocar blocos. Inclui tudo dos níveis abaixo. |
| Baús | /confiarbau | Abrir baús e fornalhas, colher plantações, mexer com animais e usar crafting. |
| Acesso | /confiaracesso | Apertar botões e alavancas, dormir em camas e entrar no terreno. |
Exemplos: para um amigo construir com você, use /confiar Steve dentro do terreno. Para alguém só colher na sua farm sem quebrar nada, use /confiarbau Steve. Para tirar tudo de uma vez, use /desconfiar Steve.
Gerente é poder de verdade
Gerentes alteram todas as permissões da área, inclusive as de outros jogadores. Dê /gerente só para quem você confia de olhos fechados. Apenas o dono remove um gerente, e gerentes não removem outros gerentes entre si.
Como adicionar e remover pelo menu
No menu de Permissões, clique numa categoria e depois em Adicionar Jogador. No Java, o chat pede o nome do jogador: digite o nick ou cancelar para desistir. No Bedrock, abre um formulário para digitar o nome. O pedido expira em 30 segundos. Para remover, clique na cabeça do jogador na lista e confirme. Também vale public (todos) como nome, para liberar algo para o servidor inteiro — use com cuidado.
Para ver quem tem acesso onde você está sem abrir o menu, use /permissoes.
Meus terrenos: a lista geral
O /minhasareas abre o baú Meus terrenos, com um
por terreno: número de identificação, mundo, coordenadas e tamanho em blocos. Com muitos terrenos, a lista ganha páginas com setas de anterior e próxima. Clicar num terreno abre o menu dele direto.
A equipe usa o mesmo menu para moderação: com permissão de staff, dá para abrir os terrenos de outro jogador e clicar para teleportar até cada um na hora da inspeção.
Bloquear a entrada de alguém
Na tela de Jogadores bloqueados, o dono adiciona quem não pode mais pisar no terreno. O bloqueio é por jogador e vale mesmo contra permissão de construção: o alvo é expulso na hora se estiver dentro e passa a ser barrado ao tentar entrar, nascer ou teleportar para lá. Membros da equipe com permissão própria passam pelo bloqueio em inspeções.
Para bloquear, clique em Bloquear jogador e digite o nome. Para perdoar, clique na cabeça do jogador na lista. Não dá para bloquear a si mesmo.
Controle de criaturas
Na tela de Surgimento de criaturas, o dono liga ou desliga o nascimento natural de cada tipo de criatura dentro do terreno, um por um: verde significa permitido, vermelho significa bloqueado. O ajuste atinge só o surgimento natural do mundo, como no escuro ou por invasão. Ovos geradores, criadores (spawners), reprodução, comandos e plugins continuam funcionando normalmente.
Teleporte e ponto de chegada
O botão de teleporte leva você até o seu terreno com segurança: o jogo procura um ponto com chão firme e espaço livre, sem lava, fogo, cacto ou outros perigos. Funciona assim:
- Aquecimento de 5 segundos parado: qualquer passo ou dano cancela a viagem.
- Recarga de 60 segundos até o próximo teleporte de terreno.
- Bloqueado durante combate PvP.
- Todo teleporte começa no ponto de chegada que você salvou, ou num ponto seguro perto do centro se você nunca salvou um.
Para escolher onde chegar, fique no lugar exato dentro do terreno e clique em Salvar ponto de chegada. Se reformar a base e o ponto ficar para fora do terreno depois de um redimensionamento, ele é apagado sozinho e o centro automático assume. Cada terreno novo já nasce com o ponto onde o dono estava ao criá-lo.
Explosões
O botão de TNT alterna se explosões quebram blocos no terreno, e dono e gerente podem mexer nele. O padrão é protegido: creepers, TNT e withers não destroem nada. Ative só se você realmente quer dano de explosão funcionando ali, como numa arena combinada com amigos. O comando /claimexplosions faz a mesma troca sem abrir o menu.
Subdivisões: terrenos dentro do terreno
Quer alugar um quarto, dividir a cidade entre amigos ou separar a farm da casa? Use /subdividir e marque um retângulo menor dentro do seu terreno com a pá. Cada subdivisão tem as próprias permissões: confie alguém só na subdivisão e ele não encosta no resto.
Por padrão a subdivisão herda as permissões da área principal. Para cortar essa herança e deixar a subdivisão 100% independente, fique dentro dela e use /restrictsubclaim. Volte ao modo normal de marcação com /basicclaims.
Expandir e abandonar
Para aumentar um terreno, fique dentro dele com a pá na mão, olhe para o lado que quer esticar e use /expandir com a quantidade de blocos, como /expandir 10. Olhar para cima ou para baixo não estica nada: o terreno já cobre do subsolo ao céu. Também dá para redimensionar clicando com a pá num canto existente e marcando o novo lugar do canto.
Para se livrar de um terreno, fique dentro dele e use /abandonarterreno (ou /terreno e o botão Abandonar com confirmação). Terreno com subdivisões dentro não apaga pela metade: use /abandontoplevelclaim para apagar ele e todas as subdivisões juntas. Para apagar tudo que é seu de uma vez, use /abandonartodos duas vezes, a segunda com confirm.
Preso no terreno de alguém?
Se você entrou num terreno alheio e não consegue sair quebrando ou pulando, use /trapped. Fique parado por 10 segundos sem fazer nada e o servidor puxa você para fora. Não funciona se você consegue construir ali, nem dentro de áreas administrativas ou no Nether e no End sem saída válida: nesses casos, chame a equipe.
Jogando no Bedrock (celular e console)
O menu de terrenos é o mesmo no Bedrock: baú completo, mesmas telas e mesmas regras. A diferença está só em digitar nomes: adicionar permissão ou bloquear jogador abre um formulário próprio em vez do chat. Se o formulário falhar, o jogo pede o nome pelo chat como no Java.
Todos os comandos de terreno
| Comando | Atalhos | O que faz |
|---|---|---|
/proteger | /claim, /createclaim | Recebe a pá e o graveto de terreno, ou cria um quadrado protegido onde você está. |
/terreno | /claimgui, /areagui | Abre o menu de gerenciamento do terreno onde você está. |
/minhasareas | /claimslist, /claimlist, /listaareas | Abre a lista com todos os terrenos que você protegeu. |
/confiar | /trust, /tr | Permite que um jogador construa no terreno. |
/confiarbau | /containertrust, /ct | Libera baús, plantações e animais para um jogador. |
/confiaracesso | /accesstrust, /at | Libera botões, alavancas, camas e entrada para um jogador. |
/gerente | /permissiontrust, /managertrust, /pt | Dá a um jogador poder de gerenciar permissões do terreno. |
/desconfiar | /untrust, /ut | Remove as permissões de um jogador no terreno. |
/permissoes | /trustlist, /permissoesarea | Mostra quem tem permissão no terreno onde você está. |
/expandir | /extendclaim, /expandclaim, /resizeclaim | Estica o terreno na direção do seu olhar pela quantidade de blocos informada. |
/subdividir | /subdivideclaims, /sc | Ativa o modo de marcar subdivisões dentro do seu terreno. |
/restrictsubclaim | /rsc | Corta a herança de permissões da subdivisão onde você está. |
/claimexplosions | /claimexplosion | Liga ou desliga o dano de explosões no terreno. |
/abandonarterreno | /abandonclaim, /unclaim | Abandona a proteção do terreno onde você está. |
/abandontoplevelclaim | — | Abandona o terreno e todas as subdivisões dele de uma vez. |
/abandonartodos | /abandonallclaims | Abandona todos os seus terrenos. Pede confirmação com confirm. |
/trapped | — | Teleporta você para fora de um terreno alheio após 10 segundos parado. |
Próximos passos
Para marcar pontos de retorno dentro e fora do seu terreno, veja os comandos essenciais. Para juntar recursos sem tocar na sua base, entenda os mundos de recursos. Para transformar farm protegida em moeda, leia a economia.
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